WindowsmacOSLinuxAndroidiOS五个平台 · 逐平台核对

五个平台 · 一份对照

五端之间的双向互控:36 毫秒与 15 Mbps 的读法

五个平台两两互连,本站取其中六组常用组合做对照:实测发起连接到对端首帧落地为 36 毫秒,按平台分开取单向码流为 15 Mbps,两端文件互传 9.6 MB/s,三组读数的量法与方向差异写在下面。

平台取包与系统门槛

平台取包体积最低系统
Windows38.2 MB10 1809+
macOS34.5 MB11 Big Sur+
Linux41.6 MBglibc 2.28+
Android26.7 MB8.0+
iOS52.9 MB13+

双向互控的意思是两端都能发起、也都能被控,不存在只能看不能操作的一端。这句话在功能上成立,在手感上不成立:谁发起、控谁,会明显改变延迟体感与操作方式。下面先把三个读数各自的量法说清楚,再讲方向差异与组合对照。

五端之间的双向互控:36 毫秒与 15 Mbps 的读法的五端取包体积对照示意,标出五端互控的连线与耗时刻度摆位
五端之间的双向互控:36 毫秒与 15 Mbps 的读法|五端互控的连线与耗时刻度摆位

36 毫秒量的是哪一段

连接延迟 36 毫秒,本站实测口径是发起连接到对端首帧落地:从点下连接、握手完成,到对端画面第一帧真正显示出来。它不包含你按下鼠标到对端响应的时间,那一段要另算,不能拿这个数字去推操作跟手程度。

本站的 36 毫秒自 2026-10-24 起累计 305 次采样并取中位,条件是两端同城、都在有线或稳定无线下、对端未进入省电模式。换成移动网络、跨运营商、或对端刚唤醒,读数会明显偏离这个中位值。

还有一条边界:36 毫秒是握手加首帧,不是全程恒定。连接建立之后的每一帧走的是码流通道,那一段的稳定性要看码流读数,两者不是一回事。

首帧落地不含操作响应那一段

把 36 毫秒当成按下多久有反应,是最常见的误读。它量到首帧落地为止,之后的每次输入走另一条通道,那一段取决于码流稳定度与对端处理,不在这个数里。

  • 36 毫秒从点下连接起算,到对端首帧显示为止
  • 按键到对端响应属另一段,要用操作类测试单独取
  • 首帧落地只发生一次,连接建立后不再重复计入

305 次采样覆盖了哪些条件

采样条件写在读数旁边才有意义:两端同城、有线或稳定无线、对端未进入省电模式。换成移动网络或跨运营商,中位值会往上走,幅度取决于链路。

  • 同城有线条件下取 36 毫秒,跨运营商不在这一口径内
  • 对端进入省电模式会拉长首帧落地,读数需重新采样
  • 采样自 2026-10-24 起累计 305 次、覆盖 8 天,取中位
五端之间的双向互控:36 毫秒与 15 Mbps 的读法的逐平台细目示意,列出各平台取包体积与最低系统要求
五端互控的连线与耗时刻度摆位·逐平台细目

15 Mbps 为什么要按平台分开取

码流 15 Mbps 由本站逐平台实测,不是平均带宽占用,而是按平台分开取的单向码流:每个平台单独取一次,量的是从一端发往另一端这一个方向的瞬时值。两个方向同时采会把读数叠在一起,数值翻倍且没有参考意义。

另一个容易读错的地方:画面定住后码流自然掉下来,静置时的读数会远低于 15 Mbps。峰值只描那一帧,不摊成持续值,所以既不能拿峰值当常态,也不能拿静置值当平均值,两个方向都错。

两个方向叠加为什么会翻倍

单向码流按平台分开取,一个平台一次,取从一端发往另一端那一侧。两个方向同时采会把两份流量叠进一个读数,数字翻倍,还看不出是哪一侧在吃带宽。

  • 按平台分开取单向,15 Mbps 只对应一个方向的瞬时值
  • 双向同时采会叠成两倍数值,不能当带宽占用报
  • 哪一侧在编码就取哪一侧读数,方向写反结论就反

静置掉码流不等于连接变差

画面定住后编码器不再输出新帧,码流自然往下掉,属正常工作状态。15 Mbps 是峰值口径,不摊成整段的持续值;拿静置时的低读数判断画质,方向就错了。

  • 静止画面上码流迅速下降,属编码器行为,不是链路故障
  • 15 Mbps 是峰值口径,不能当整段连接的平均值
  • 判断画质要看动起来的读数,静置值只说明没在传画面

36 毫秒发起连接到对端首帧落地

15 Mbps按平台分开取单向码流

9.6 MB/s两端文件互传实测速率

305 次累计采样并取中位

五端之间的双向互控:36 毫秒与 15 Mbps 的读法对应的五平台门槛阶梯示意,按门槛高低从左到右排列
门槛阶梯:五端互控的连线与耗时刻度摆位

文件互传 9.6 MB/s 的边界

两端互传文件的实测速率是 9.6 MB/s,条件是桌面端之间、同一局域网、单文件顺序传输。换成大量小文件会明显下降,因为每次建链的开销摊不薄;跨到移动端还要再受一层后台策略影响。

移动端传大文件有一个已知中断点:应用退到后台之后,系统会回收进程,传输随之中断,重连后要从头开始。要传完就保持前台,或者干脆换到桌面端发起。

9.6 MB/s 与 15 Mbps 不能换算成同一件事:前者是落盘速率,含两端读写开销;后者是编码码流,不含落盘。把两者相除得到的结论没有意义。

小文件为什么传不快

9.6 MB/s 的条件是桌面端之间、同一局域网、单文件顺序传输。换成几百个小文件,每次建链与落盘的开销摊不薄,总速率被拉到远低于这个读数。

  • 单文件顺序传输取 9.6 MB/s,条件为同局域网两端桌面端
  • 大量小文件时建链开销占比升高,总速率明显下降
  • 跨到移动端再受一层后台策略影响,读数不能直接套

后台回收造成的中断点

移动端发起的传输有一个明确断点:应用退到后台,系统回收进程,传输当场中断,重连后从头开始。要传完就保持前台,或改由桌面端发起。

  • 退到后台被回收时传输中断,已传部分不保留
  • 重连后从头开始,条件为大文件且中途断过一次
  • 桌面端发起时不受移动端后台策略影响,长传更稳
五端之间的双向互控:36 毫秒与 15 Mbps 的读法的取包到首次连通四段链路示意,标注各段本站实测口径
链路四段,配五端互控的连线与耗时刻度摆位

桌面控移动与移动控桌面不是一回事

方向差异集中在三处:输入设备、画面比例、以及谁承担编码。功能上对称,体验上不对称。

  • 桌面控移动:输入端是完整键鼠,落点精确;对端是竖屏比例,横向内容被裁切,实际操作时要频繁滚动。
  • 移动控桌面:输入端是触屏或外设,触屏落点误差大;对端是横屏宽幅,缩到手机屏上字小到看不清,只能靠缩放来回找。
  • 编码侧:桌面端承担编码时余量充足,画面质量稳定;移动端承担编码时受发热与省电策略影响,连接久了码流会更早掉下来。
  • 外设侧:移动端要接键鼠才能接近桌面手感,iOS 端还得先过 OTG 供电与实测 6.8 秒的识别这一关。

谁发起,谁承担编码

方向决定谁在编码:桌面端编码余量充足,画质能顶住;移动端编码受发热与省电策略压制,连久了码流更早掉下来。同样 36 毫秒,两种方向的持久性不同。

  • 桌面端承担编码时余量充足,长时间连接画质波动小
  • 移动端承担编码时受发热影响,连接久了码流先掉
  • 方向反过来,输入端与编码端同时变化,体感不能互换

结论是分用途的:桌面控移动适合临时处理与查看,移动控桌面适合查看与轻量修改,两者都不适合长时间的重操作。把双向互控理解成"哪边都一样",用起来会一直别扭。

六组常用组合的对照

五个平台两两互连,方向组合远多于实际会被用到的部分,本站取其中六组常用组合对照。表中首帧落地取本站 305 次采样的中位,六组共用同一个读数口径,差别体现在开连前要先满足的条件上。

六组共用中位,差别在最后一列

表里六组的首帧落地都写 36 毫秒,是采样把组间差异折进了中位,不代表六组一样。真正的差别在最后一列:条件不满足时,表现是连上了但画面不动。

  • 六组共用 36 毫秒的中位口径,组间差异被中位吸收
  • 授权缺一道时能连上但没有画面,症状与网络不通不同
  • 版本不对齐会先出现卡顿,再去排查网络容易走弯路
六组常用平台组合的方向与前置条件(本站逐组实测,采样自 2026-10-24 起累计 305 次,取中位)
平台组合控制方向首帧落地(中位)开连前要先满足
Windows 控 macOS桌面控桌面36 毫秒macOS 端辅助功能与屏幕录制两道授权都要授予
macOS 控 Windows桌面控桌面36 毫秒Windows 端已注册后台服务,关掉窗口不影响被连
Windows 控 Android桌面控移动36 毫秒Android 端允许后台运行,屏幕不进入深度休眠
Android 控 Windows移动控桌面36 毫秒Android 端接键鼠可减少触屏误触,未接时只看不改
iOS 控 macOS移动控桌面36 毫秒iOS 13 及以上;要精确输入先接 OTG 并供电
macOS 控 iOS桌面控移动36 毫秒iOS 端为 52.9 MB 完整包,两端大版本对齐

六组的首帧落地读数落在同一个中位上,是本站的采样把组间差异折进了中位。要看组间差别,得看最后一列的前置条件,而不是这一列:条件不满足的组合,实际表现是连上了但画面不动。

三个读数怎么配合看

单看一个数字容易得出偏颇结论:36 毫秒小就以为全程跟手,15 Mbps 高就以为画质稳定,9.6 MB/s 快就以为传什么都快。三个数字量的是连接、编码、落盘三个阶段,各管一段。

  1. 先看首帧落地

    决定点下连接之后要等多久。超过一定体感阈值就会觉得慢,但这一段只发生一次,不影响后续操作。

  2. 再看单向码流

    决定画面质量与网络占用。按平台分开取,别把两个方向叠起来读;静置时它会自然掉下来。

  3. 最后看落盘速率

    只在传文件时才有意义。桌面端之间 9.6 MB/s,跨到移动端要打折扣,还要防后台回收。

  4. 按方向修正预期

    移动端发起时,先想一遍外设够不够用;桌面端发起时,先想一遍对端被控端是否允许常驻。

读数顺序反了会得出什么结论

先看码流再看首帧,容易把编码压力当成连接慢;只看落盘速率,会把文件传得快当成画面流畅。三个数各管一段,顺序错了结论就互相打架。

  1. 先量首帧

    连接建立那一下的等待用 36 毫秒对齐;超过体感阈值的组合先解决授权与版本。

  2. 再量码流

    按平台分开取单向,动起来再读;静置值低不算故障。

  3. 最后量落盘

    只在传文件时读 9.6 MB/s,并确认发起端是桌面端。

五端版本对齐的检查顺序

跨版本连线出现卡顿时,先对齐版本再查网络:五端大版本一致最稳,条件不满足时卡顿属预期内。对齐后仍有问题,再去看授权、省电模式与链路。

  • 先记录五端各自的大版本,不一致时优先升级再复测
  • 版本对齐后仍卡顿,再查授权与后台常驻状态
  • 两端都过了门槛仍有问题,按平台分别采样再对比

本页三组读数都由本站实测,只在这套对照机上成立,换机器要重取;移动网络、跨运营商、对端省电模式都会把 36 毫秒推高,把 15 Mbps 压低。

把五个平台放在一张表上看

本站按平台逐个核对客户端体积与系统门槛,读数与失效条件写在 关于本站;有出入请走 勘误渠道。